26 fiches PDF sur la charpente : intrigue, enjeu, climax, et les douze étapes du voyage du héros appliquées à votre propre vie. Téléchargement immédiat.
Une vie n'a pas d'intrigue. Un livre en a une.
C'est le problème que rencontre tout auteur de récit de soi, et il n'a rien à voir avec le talent. Vous disposez d'une chronologie : des événements qui se sont produits les uns après les autres. Un livre, lui, exige autre chose — un système où chaque étape rend la suivante nécessaire. Entre les deux, il y a un travail que personne ne fait à votre place.
Ce travail a des règles. Elles viennent de la dramaturgie, où l'on sait depuis longtemps ce qui fait avancer un récit et ce qui l'enlise. Elles viennent aussi de la mythologie comparée, qui a repéré une structure récurrente dans les histoires que les humains se racontent depuis toujours — et dans laquelle beaucoup de gens reconnaissent leur propre parcours.
Ce pack vous donne les deux : les mécanismes de base, puis les douze étapes du voyage du héros, appliquées non pas à un scénario mais à votre vie.
Ce que contient chaque fiche
Une seule page, toujours construite de la même façon :
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Une citation sourcée ou une formule qui pose la notion
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Ce qu'il faut comprendre — la fonction dramatique, expliquée simplement
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Ce que ça change quand vous écrivez — la traduction en décision concrète
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Un exercice express de dix minutes, à faire sur votre propre matériau
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À retenir — la règle en deux lignes
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Pour aller plus loin — les ouvrages de référence
Chaque fiche est autonome. Lisez dans l'ordre, ou piochez l'étape sur laquelle vous butez.
Les trois sections du pack
I. Les fondamentaux de la structure (9 fiches)
Ce qui fait une intrigue : le mot « donc », jamais le mot « et puis ». L'enjeu, à ses trois niveaux — extérieur, relationnel, intérieur — et le fait qu'un enjeu intérieur doit s'incarner dans un objet pour être visible. La différence entre ce que le personnage veut et ce dont il a besoin, qui ne vont presque jamais dans le même sens. Le conflit et ses trois adversaires possibles. Les trois actes, avec le deuxième qui s'effondre dans tous les premiers manuscrits. L'élément déclencheur, le point de non-retour, le climax — qui n'est pas le moment le plus violent mais celui où l'on choisit — et le dénouement, qui montre au lieu de conclure.
II. Le voyage du héros, étape par étape (12 fiches)
Le monde ordinaire, l'appel de l'aventure, le refus de l'appel, la rencontre du mentor, le franchissement du seuil, les épreuves et les alliés, l'approche de la caverne, l'épreuve suprême, la récompense, le chemin du retour, la résurrection, le retour avec l'élixir.
Une fiche par étape : sa fonction dans le récit, ce qu'elle exige techniquement, et l'exercice qui fait remonter votre propre matériau. Le pack précise aussi ce que la plupart des contenus sur le sujet passent sous silence : Campbell décrit dix-sept étapes en trois phases, et la version en douze étapes couramment utilisée est celle de Christopher Vogler, en 1992.
III. Appliquer la structure à sa propre vie (5 fiches)
C'est la section qui distingue ce pack d'un manuel de scénario. Choisir le début et la fin de son récit — la décision la plus lourde de toutes, puisqu'elle détermine ce qui devient une cause et ce qui reste un décor. Que faire quand la vie ne suit pas la structure : le mentor qui a manqué, la résurrection qui n'a pas eu lieu, l'histoire qui n'est pas terminée. Les archétypes, qui sont des fonctions et non des jugements sur les personnes. Le thème, meilleur critère de coupe qui existe. Et le passage de la structure au plan de chapitres.
Une règle traverse toute cette section : ne forcez jamais votre vie à entrer dans la case. Une étape absente n'est pas un trou à combler, c'est une information sur votre histoire — et le lecteur sent toujours l'étape inventée.
À qui c'est destiné
À qui a de la matière et ne sait pas dans quel ordre la mettre. À qui a commencé un manuscrit qui s'enlise au milieu. Aucun prérequis en dramaturgie.
Ce pack sert aussi en fiction pure : les fondamentaux et le voyage du héros ne changent pas de nature selon que l'histoire est vécue ou inventée.
Informations pratiques
- 26 fiches, 28 pages, format PDF
- Lisible sur écran ou imprimable en A4
- Sommaire paginé, renvois entre fiches
- Téléchargement immédiat après achat
- Usage personnel — reproduction et diffusion interdites
Pour aller plus loin
Ce pack forme un ensemble avec le pack 1 (Philosophie du récit de soi), le pack 2 (Techniques d'écriture) et le pack 3 (Bien écrire).
Si vous souhaitez écrire réellement, chapitre après chapitre, les douze étapes font l'objet des douze coffrets IMOL : un coffret par mois, un chapitre par étape, avec le livre de théorie et le manuel pratique qui font écrire pas à pas.